非公RX 6800(XT)首测:极致低噪音 最能超的竟是RX 6800
18日晚10点我们首发了RX 6800(XT)的性能评测,新卡可以说是近年来在领域继RDNA的又一个重大突破,不仅拥有匹敌RTX 3080的光栅化性能,能效比也比上代RDNA提升了50%+,给那些想购买高端显卡的用户提供多一个选择。
但首测时公版也显露出一些限制,比如功耗墙偏低,超频时频率虽然可以拉得很高,但会出现频率波动大,让成绩“反向提升”的情况,这也预示着非公卡理论上会在超频上有更强表现。
今天正值AIB非公首发的日子,我们就选择了蓝宝石的Radeon RX 6800 XT/RX 6800超白金,看看头部AIB厂商能把新卡调校得如何。
蓝宝石RX 6800(XT):提频与高性能散热的绝佳配合
参数点评:非公对比公版一般就是提频与换了散热,一般会把功耗墙也解锁了,但GPU-Z中看不到BIOS信息,也就不能得知这张卡的功耗墙解放到多少了。
之前首测有提及到的参数提升,如CU单元数,Infinity Cache这类特性等就不说了,可以点这里跳转过去看。
蓝宝石RX 6800 XT对比公版,基础频率从1825MHz提升至1925MHz,游戏频率从2015MHz提升至2110MHz,加速频率从2250MHz提升至2360MHz,都提升了约100MHz。
而蓝宝石RX 6800的基础频率从1700MHz提升至1850MHz,游戏频率从1815MHz提升至1980MHz,加速频率从2105MHz提升至2190MHz,这张显卡的基础频率与游戏频率提升幅度会更大,也意味着平均频率会更高。在默认情况下,蓝宝石这两张卡对比公版也会有一定的性能提升幅度。
对比两张显卡可以发现规格参数上是差不多的,核心面积都是536mm²,流处理器数量虽然有差别,但可能是BIOS软屏蔽而来,显存也一模一样,那是不是意味着RX 6800可以通过A卡传统艺能刷BIOS刷成RX 6800 XT呢?
话不多说,先上性能总结。
评测平台简介
本次评测平台与RX 6800(XT)一致,总体以i9-10900K为基准,AMD平台用以测试Smart Access Memory功能对显卡性能的影响,操作系统从2004更新至20H2。
解答部分人对评测内容部分的疑问
前排回复下这兄弟的评论:我们评测的游戏可以说是挑选了比较多人玩(CS:GO、GTA5、PUBG),有Benchmark(古墓丽影、英灵殿、全战三国),也有一定参考意义的,可能就是你所说的“A卡优化”(银河破裂者、看门狗、COD16、英灵殿)。
虽然时间的分配,以及个人精力问题,无法测试更多游戏,但就论游戏的类型,以及这13款游戏数量,我觉得并不会说偏向于哪一边。按你所说的“几乎没有评测”,那A卡大幅胜出的游戏,应该一款都不会出现在我的评测当中。
但是在我的评测中,以RX 6800 XT对比RTX 3080为例,A卡打平,甚至打赢N卡的游戏比比皆是。《CS:GO》,《巫师3》,《古墓丽影》,《刺客信条英灵殿》,《COD16》,《银河破裂者》,《生3重制》,这些是什么?空气吗?
引用《让子弹飞》:谁又关心六子到底吃了几碗凉粉?
性能实测总结:比公版强一截
为各位赶时间的读者着想,这里先把性能总结放出来。因为这代A卡终于支持光线追踪了,所以我们的对比方法也要适配A卡。
因为3DMark测试的成绩与游戏测试的成绩对比起来相差很大,所以这里就分开3DMark项目与游戏项目进行综合对比,游戏实测中加入Smart Access Memory功能的成绩来与不打开该功能做对比。
最后的性能统计也会分开光栅化与光线追踪进行对比。
DX11、12光栅化(传统)性能
3DMark的DX11 Fire Strike系列项目中,蓝宝石RX 6800(XT)超白金对比公版有不小提升,RX 6800 XT超越了RTX 3090不少,RX 6800则与RTX 3080持平。
转到DX12 Time Spy里,A卡这边就要稍弱于N卡了,蓝宝石RX 6800 XT勉强与RTX 3080齐平,而RX 6800则超越RTX 3070 10%左右。
来到光栅化游戏实测,这里综合了13款游戏实测数据,蓝宝石两张卡对比公版,提升均在4%左右,RX 6800 XT在打开SAM功能后,综合表现强于RTX 3080,RX 6800也超越RTX 3070约15%。
光线追踪性能
光线追踪方面,A卡这边就打不过N卡了,Port Royal中,两款RX 6800 XT都是领先RTX 3070 10%左右,而落后RTX 3080 30%左右,RX 6800落后RTX 3070 4~7%。
DirectX光线追踪测试中,距离就拉得更开了,两款RX 6800 XT落后RTX 3070约17%左右,RX 6800落后RTX 3070约30%。
游戏实测方面,因为N卡有DLSS技术,所以也加入一并对比,但因为部分游戏不能开DLSS,所以不会加入总的性能统计之中。
对比可以发现RX 6800 XT的性能也是领先RTX 3070约10%,而RX 6800虽然落后于RTX 3070,但差距缩小至5%,蓝宝石RX 6800甚至缩小至2%左右。
拥有DLSS技术加持的英伟达帧数直接起飞,毕竟开启DLSS技术后,可以看作缩小了一档分辨率进行渲染,显卡的渲染压力也小了,我们也很期待A卡有类似技术与N卡进行竞争。
A卡这边光线追踪是第一代实装,所以有这样的表现也能接受,毕竟终于从无到有了,而且算法应该与N卡的RTX有所不同,就看后续游戏优化与专项技术加持如何了。
总的来看,蓝宝石RX 6800(XT)的表现符合预期,会比公版稍厉害一点,光栅化游戏与RTX 3080持平,部分项目会稍弱于RTX 3080,但也有部分项目超越了RTX 3080。在光线追踪游戏中表现则会较弱。
如果你对光线追踪游戏不感冒,那你大可以将RX 6800 XT与RTX 3080画个等号,而RX 6800按照性能分级,未来则应该是直面RTX 3070 Ti。
根据价格来看,5999元的蓝宝石RX 6800 XT超白金会稍贵,因为比公版贵了900元,性能提升幅度不大;而蓝宝石RX 6800超白金售价4999元,比公版贵500元,这款卡的价格就相对容易接受。而且通过我们的后续超频测试,蓝宝石RX 6800超白金的超频幅度也是比较可观的,比默频提升了7.7%,也很接近公版RX 6800 XT的水平。对蓝宝石超白金系列感兴趣的朋友可以选择RX 6800,性价比会更高。
蓝宝石RX 6800(XT)超白金开箱
这次上手的两张蓝宝石超白金外观上除了部分细节之外,都是一样的,这里为了拍摄观感,相同的地方就以一张卡做讲解。
显卡外观延续了超白金系列的设计风格,黑色为主调,顶部与底部白金线条点缀。扇叶中间有超白金的LOGO,风扇周围也同样加上了六边形碳元素式设计,整体来看显卡颜值还是不错的。
风扇配置方面,蓝宝石为RX 6800(XT)配备了三个刀刃式轴流风扇,在提供强风压的同时能实现静音的运行效果,蓝宝石官方称同样的噪音条件下,轴流风扇相比上一代风扇能让GPU与显存温度下降3°C以上。
仔细对比的话,可以发现中间的扇叶为9片,两侧的风扇则为12片,并且中间风扇的旋转方向与两边不同,正逆转的设计能有效提高风量,更快散走热量。
顶部有Radeon的LOGO,设计有流线型的感觉,银色边框的中间为一块RGB灯光区域,没有通电的情况下是全黑的,通电则会显示SAPPHIRE的RGB LOGO标志。
外接供电均为双8Pin。
背板为全金属背板,设计科技感十足,尾部有镂空地方让前面风扇吹透散热鳍片与热管,散热更快。图上背板右侧可看到超白金的LOGO。
而在左下角可看到BIOS SWITCH拨钮,这也是蓝宝石一直以来都有做的设计,双BIOS可给DIY用户刷BIOS而不至于把显卡刷砖。
在背板的镂空处可以看到5V ARGB的同步插针。
显卡显示输出接口均为3*DP 1.4a+1*HDMI 2.1,这反而与N卡RTX 30系的一样,而不是与公版一样配有Tyep-C接口,想指望显卡给手机PD快充的用户可能会失望了(笑)。
将两张卡放在一起仔细观察才能看到些许差距:这里可以看到散热鳍片的数量是不同的,上面是RX 6800 XT,左边与中间鳍片的密度会高一点,总体会比下面RX 6800的短一截。这个角度也可以看到中间显存与供电散热模组的样子有所不同,下面拆解环节再来细说。
背面也只是有一点点不同,镂空的位置有一些地方不一样,NiTRO+的LOGO也换了个位置,总体来说两张超白金外观不同之处就上面两处。
显卡拆解
先来拆蓝宝石RX 6800超白金。
散热器的鳍片可以清楚的看到分成了两截:图上左边一截是锯齿形鳍片,官方说明是提升流速的同时有效降低切风噪音。
而后半截是V型核心散热模组,通过V型凹槽让气流有效吹透整个GPU散热模组(即图中铜底部分),有效带走热量。
核心共有5根热管经过,其中4根往后延伸,一根弯成180度提供给V型核心散热模组。
卸下散热器后可以见到前面提到的显存供电散热模组,总共两根单独热管,一根给左侧供电+下方显存散热,一根给上方显存+右侧供电散热。因为右侧热源更多,右侧热管的散热鳍片会更多。
蓝宝石RX 6800超白金为15相供电,每相供电MOSFET为英飞凌的TDA21472,最大可负载70A电流,这是公版RX 6800 XT与众多高端显卡才配备的MOSFET。
显存为三星的GDDR6,与公版一样,16Gbps,8颗组成16GB容量,256bit位宽。
显存供电散热模组特写。
拆完蓝宝石RX 6800超白金,用料方面是比较足的,接下来拆RX 6800 XT看看。
RX 6800 XT则比RX 6800多了一根热管,这次就是6根经过核心了。
同样的V型GPU散热模组,可以发现铜底座右侧有给PCB元件配备的导热贴。
显存供电散热模块,这里的热管与上面RX 6800就有所不同了,变成了一根覆盖上方显存+左侧供电,一根覆盖右侧供电+下方显存,且模块的大小会比RX 6800的大一点,也难怪散热器上的鳍片会做得更密集与短一截了。
PCB正面,蓝宝石RX 6800 XT超白金为16相供电,比公版还多一相(把右侧供电最后一个加上了),MOSFET同样是英飞凌的TDA21472。
显存供电散热模组特写,可以发现蓝宝石RX 6800 XT超白金的模组热管会更长,也覆盖到更多的地方。
两款显卡拆解完毕,可以发现显卡的用料是有保障的,即使是RX 6800超白金也用上了英飞凌的70A MOSFET,这也让显卡在高频下运行有了安稳的供电保障。
散热措施方面也做得很足,蓝宝石这次在散热器上用了不少新技术,在实测中这两款显卡的噪音温度表现也可以用“震惊”来形容。话不多说,马上来看显卡的性能详细测试。
基准性能测试
基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主。覆盖1080P、2K与4K分辨率,DX11、DX12与光线追踪项目。
3DMark DX11、DX12部分
在Fire Strike系列项目中,RX 6800 XT在所有卡的成绩中是最高的,蓝宝石两张卡的成绩也都比公版要高,Fire Strike里蓝宝石RX 6800 XT比公版高了5.6%,蓝宝石RX 6800则高了2.6%。Fire Strike Extreme里分别高1.9%、1.2%,Fire Strike Ultra中则高了1.1%,1.3%。
而来到DX12的代表Time Spy,蓝宝石RX 6800 XT也比公版成绩稍高,Time Spy下成绩比较接近RTX 3080,蓝宝石RX 6800则超过了RTX 3070约11.6%。
Time Spy Extreme中,蓝宝石RX 6800 XT就稍微打不过RTX 3080,落后5.5%左右。蓝宝石RX 6800则超过RTX 3070约9.6%。
3DMark 光线追踪部分
来到光线追踪测试,Port Royal项目中蓝宝石RX 6800 XT分数领先RTX 3070约11.5%,但比RTX 3080弱了28.2%。而蓝宝石RX 6800在该项的跑分比RTX 3070弱了3.8%左右。
然后是3DMark最近新更新的DirectX光线追踪功能测试,这项测试中光栅化渲染的比重小了很多,更侧重光线追踪性能的表现,所以两款A卡的成绩比RTX 30系落后了不小,蓝宝石两款显卡对比公版帧数会稍微高一点。
光栅化渲染游戏测试
此处与公版首测一样,我们也对蓝宝石RX 6800(XT)超白金一样,测试了一样的13款游戏,来对比它们之间的差距。两款新卡的规格是非常强劲的,1080P已经无法施展它们的实力,我们也选择直接从2K分辨率开测。游戏数量比较多,这里也不详细解析每款游戏了。
游戏部分均加入了Smart Access Memory测试,对比开关该功能对显卡性能的影响幅度。
综合对比来看,光栅化游戏中公版RX 6800 XT总体还是稍弱于RTX 3080,但蓝宝石RX 6800 XT超白金则成功超越RTX 3080,两款蓝宝石超白金对比公版性能都有一定幅度提升,在3%-5%左右。
光线追踪游戏测试
光线追踪游戏里,我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试,包含新游《银河破裂者》、《看门狗:军团》,网游《使命召唤16》以及经典的《古墓丽影:暗影》,光追效果统一最高。
部分游戏支持N卡的DLSS,在这部分我们会补上测试数据,但不会纳入到我们的综合性能统计当中。
光追方面,蓝宝石两款显卡对比公版也是小幅提升,不过幅度比上面光栅化游戏要小一点。N卡阵营则因为有第二代RT Core与第三代Tensor Core加持,在光线追踪游戏中帧数会更高。
频率稳定度、功耗、温度、噪音
前面说到这显卡的温度与噪音表现让我“震惊”,没错,在我做评测以来还是第一次见到这么安静,温度还控制得不错的显卡。
该项测试会基于3DMark的Fire Strike Ultra压力测试进行,使用PCAT记录显卡峰值功耗,噪音仪记录噪音,GPU-Z记录显卡测试时的温度、频率。
频率稳定度
RX 6800 压力测试结果
蓝宝石RX 6800超白金测试结果为98%,虽然比公版弱,但成绩算不错。
RX 6800 XT 压力测试结果
蓝宝石RX 6800 XT超白金测试结果为98.2%,比公版弱0.5%,成绩也不错。
蓝宝石RX 6800超白金在测试期间频率最高可到达2290MHz,而随着测试进行,显卡也在进行缓慢的降频过程,不过末段的频率可达到2200MHz以上,全程平均频率2219.1MHz。
接下来是蓝宝石RX 6800 XT超白金,峰值很高,达到2299MHz,比公版还高了72MHz,全程同样有缓慢降频的现象,不过后段基本能保持稳定,在测试末段频率可达2245MHz,全程平均频率2217.4MHz。
稳定性最高的依然是公版RX 6800,蓝宝石两款显卡的稳定性表现也比较好。
峰值功耗
通过PCAT记录功耗,RX 6800峰值功耗为299.9W,比公版高了19W,平均271.4W,比公版高28.5W。
RX 6800 XT这边,峰值功耗414.2W,比公版高40.2W,平均347.2W,比公版高44.4。
不过我们选择电源时一般以峰值功耗来作为选择依据,所以这里就对比几款显卡的峰值功耗。
两款显卡对比公版都有了更激进的频率调校,功耗也高于公版,但幅度在可接受的范围里。蓝宝石RX 6800 XT超白金建议配备750W以上电源,而蓝宝石RX 6800超白金建议650W以上。
满载温度
满载温度方面,蓝宝石RX 6800超白金最高73℃,比公版的峰值低了1℃,温度在后段升温至最高,但总体升温过程较平稳。
蓝宝石RX 6800 XT超白金最高75℃,与公版一样。
两款蓝宝石显卡的温度表现与公版基本一致,但因为前两者频率是更高的,所以散热器的表现肯定会好于公版。
满载噪音
噪音测试项目,将噪音仪放到显卡风扇直线距离外5CM的位置测量噪音。
蓝宝石RX 6800超白金噪音
蓝宝石RX 6800超白金在满载时噪音仅有40dB,这与其它显卡已经不是一个水平了,测试期间完全听不到风扇与轴承声,只有电感高频运行时振动产生的啸叫声。
把噪音仪怼到散热器,紧贴着测试,噪音也只有47.8dB,其它显卡以我们的5CM测试基准也基本是这个噪音以上了,可见这次蓝宝石超白金的噪音控制做得异常优秀。
RX 6800 XT噪音
蓝宝石RX 6800 XT超白金则会比RX 6800吵一点,43.7dB,但这噪音控制表现依然恐怖,同样是很多显卡在满载运行时难以达到的水平。
这里再放上噪音对比,就知道蓝宝石这次的散热噪音控制得多好了,蓝宝石RX 6800超白金 40dB的噪音应该就是电感啸叫传来的,风扇接近无声,而蓝宝石RX 6800 XT 43.7dB的噪音表现也难逢对手。
关于噪音:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
超频测试:RX 6800潜力更大
测试超频时发现RX 6800竟然可以在驱动中打开狂怒模式,AMD官方称只有RX 6800 XT可以打开,不知道蓝宝石加了什么黑科技。
不过我们这次的超频环节是奔着手动拉频率去的,看看高端定位的RX 6800(XT)还能提升多少性能。
蓝宝石RX 6800 XT超白金可以在驱动中把最低频率拉至2430MHz,最大频率2530MHz,Fire Strike Extreme最终成绩26435分,比默频提高了4.4%。这个是我认为相对稳定的频率,再往上拉会出现测试崩溃掉驱动的情况。
然后是蓝宝石RX 6800超白金,这款卡在驱动中功率限制只能拉多10%。
频率方面可以拉到最低2455MHz,最高2555MHz稳定通过多次测试,得分23499分,比默频高了7.7%,提升比较大。
测试由于时间关系,没有更加精确的调频,实际如果花更多时间去超的话应该可以到更高频率。
把RX 6800刷成RX 6800 XT:直接刷黑了
公版首发的时候有人问能不能把RX 6800刷成RX 6800 XT,因为公版没有双BIOS,刷黑了再重刷会比较麻烦,有双BIOS设计的蓝宝石超白金就能很好测试了。
默认用AMDVBFLASH刷的话会因为ID不匹配无法刷入,只能通过命令行解锁后强刷。
虽然两张卡的规格基本一致,但刷了后RX 6800就无法点亮屏幕了,M12E也提示Load VGA BIOS,相当于找不到显卡了。想实现RX 6800变RX 6800 XT估计还得等民间大神研究。
PConline 评测室总结:安静与性能兼备
蓝宝石超白金作为产品线中的高端型号,在这次的测试中表现出了让人满意,甚至是惊喜的表现。性能表现比公版更强,在与公版一样的温度情况下可实现极致安静的噪音表现,因为更强的供电加持,在超频方面也有比公版更强的表现。
当然大家关心的还有价格,我认为比较值得买的是蓝宝石RX 6800超白金,超频后接近RX 6800 XT的性能,价格方面4999元也只比公版贵400元。蓝宝石RX 6800 XT则会有更多信仰的价值在里面,也适合手里较富裕的朋友选择。
近日蓝宝石也会组织送显卡活动,只要关注蓝宝石官方【Sapphire蓝宝科技】公众号与B站账号,26号参与活动就有可能获得“全球第一张蓝宝石非公显卡”,想碰碰运气的就不要错过了。
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- 编辑:刘柳
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