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浅谈英伟达RTX30移动端新技术 AMD,Yes !有点喊不动了

  • 来源:互联网
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  • 2021-01-26
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最近的大事,莫过于英伟达RTX30系列移动端显卡笔记本的正式发售(1月26日)。

毕竟在游戏时代,什么处理器都要先靠边站,显卡强才是王者——这是反话。

全新的RTX30系列移动端显卡属实怪香的,具体参数如下图。

这次笔记本显卡的升级,印证了数码圈两大铁打的定律。

1、等等党永远不吃亏

2、笔记本要买新不买旧

为什么这么说?在去年4月份笔者评测华硕天选的时候,NV公布了一个信息: RTX2060显卡笔记本的售价将999美元起,彼时RTX20系列移动端显卡已经发布了一年。

今年,RTX30系列移动端显卡一经推出,搭载RTX3060的游戏本起售价便是999美元,惊不惊喜?

令人好奇的是,在海报中,这个Starting at $999为什么不加红加粗?如果不仔细瞅,还真没注意到价格emm。看看人家~

此外,RTX3070笔记本起售价2399美元,RTX3080起售价2999美元。总体来看,RTX系列显卡也是一年更比一年香。

除了价格,这边英伟达RTX30系列给游戏本也带来了不少新功能。

主要是性能和体验方面的提升。

先聊聊(很可能)看不懂的架构。此次RTX30系列移动端显卡采用的是Ampere架构,跟之前的RTX30桌面级显卡一样。其中SM中的FP32吞吐量翻倍;拥有第二代RT Cores,光线与三角形求交计算的吞吐量翻倍,动态模糊性能大幅提升;拥有第三代的Tensor Cores,大幅提升AI计算效能......

看不懂不要紧。NB就完了~

从目前的趋势来看,今年英伟达主推的应该是RTX30系列移动端显卡所搭配的第三代 Max-Q 技术。(毕竟像RTX30系列这么强的显卡,甚至之前有人一度认为它不会很快推出移动端。)

这是有依据不是YY的!根据外媒 NoteBookCheck 的消息,英伟达和 OEM 厂商将不再提及安培移动 GPU 是 Max-Q 还是 Max-P 版本。英伟达向外媒表示,每个安培移动 GPU 都可以提供第三代 Max-Q 功能。

当然,很多朋友听了“Max-Q”就认为这是降低功耗了的“阉割”版显卡,借机割用户韭菜。这是过往的经验。

比如下面,RTX 3060移动版的功耗范围是 60-115W,这也就意味着不同笔记本产品的性能释放可能会有较大的差别。

但是不可否认,在如今轻薄本乃至游戏本都追求轻薄的条件下,努力在移动端还原桌面端显卡威力的"大宝贝"(下图)只能是少数土豪玩家的收藏品。

用人家的时候叫“小甜甜",不用的时候叫"牛夫人"。呵,男人!

为啥要主推Max-Q的设计?

据了解,Max-Q能让笔记本的机身更加轻薄,并且拥有更好的电池续航表现。

从官方的说法来看,此次RTX30系列升级成了第三代 Max-Q 技术。采用 AI 和全新系统优化(划重点AI加持),使高性能游戏本比以往速度更快、性能更强。其具备 Dynamic Boost 2.0、Whisper Mode 2.0、 DLSS、Resizable BAR 等诸多技术。

注意哦,这些(看不懂的英文)技术是实打实为游戏本提供性能和体验的。

比如Dynamic Boost 2.0。传统游戏本的 CPU 和 GPU 功率是固定的,而游戏和创意应用是动态的,对系统的要求会随着帧数的变化而变化。有了 Dynamic Boost 2.0,AI 网络会根据需要平衡和不断优化 CPU、GPU 和 GPU 显存的功耗,以实现最高性能。

笔者看了下去年的评测,其RTX20系列移动端显卡主要是Dynamic Boost以及DLSS,RTX30移动端显卡可谓更进一步。

最令笔者和不少用户惊奇的,当属此次RTX30系列移动端显卡Resizable BAR 技术。

谈起这个技术,就不由得让人想起了同样的显卡(处理器)厂商AMD在去年10月底在桌面端推出的关注度极高的Smart Access Memory技术(简称“SAM”)

这项技术有什么用?

众所周知,在游戏运行的时候,处理器一次只能访问一小部分显存 (VRAM),因此限制了系统性能。

其大致的流程如下。

作为同时生产CPU和GPU的AMD来说,他们的Smart Access Memory技术,可以让用户在使用AMD的CPU和GPU时,CPU可以直接与显存传输数据。

举个简单的例子。今年春节过年回家,由于疫情的原因,大家需要持7天的核酸检测和14天的隔离(一次只能访问256MB的数据),之后才能够享受春节假期(emmmm),搞得大家都很难受。

随着疫情的结束(技术的进步),大家可以无需核酸检测和居家隔离(受限于访问速度),春节直接可以high翻天(CPU直接和显卡传数据)。香!

从AMD的官方数据来看,性能最高提升11%的游戏性能。

但是,这项技术需要使用AMD Zen3 CPU和RX 6000系列GPU,在500系列芯片组的主板才能开启该功能。也就是说,如果想要这最高11%的额外性能提升,AMD家的这些硬性要求缺一不可。

此次,英伟达在RTX30系列的移动端显卡也加持了这个技术,并命名为Resizable BAR。

相比于AMD,英伟达的强势之处在于,该技术不仅应用于移动端,还能应用到桌面端。

↑过去

↑现在

英伟达官方表示,有了这些改变(Resizable BAR的加持),某些游戏的性能可借此提升高达10%。

据了解,在桌面端,英伟达正在联合英特尔、AMD 和一些大型主板制造商正准备从 GeForce RTX 3060 开始,对 BIOS 和驱动进行更新,以支持 Resizable BAR。英伟达宣称, 2 月底发布 GeForce RTX 3060桌面端显卡时,也会支持Resizable BAR。

免费的帧数提升技术,对于热衷于折腾提高游戏帧数的玩家来说,还是挺香的。

事实上,不管是AMD家的SAM还是英伟达家的Resizable BAR技术,本质上都利用的是PCIe规范中的一个特性,只是在之前不被厂商注意。

其实早在2014年,intel Haswell架构(第四代酷睿)的时候就可以纳入了相关支持了,意味着只要主板厂商提供BIOS更新,intel从第四代开始就可以实现SAM加速的功能......

值得一提的是,目前微星已经推出了支持ResizableBAR(Re-SizeBAR)的主板,以方便配合RTX30系列显卡使用,助力用户主机性能提高。关于这个技术,你站AMD还是英伟达?

总的来看,作为一项老技术诞生的新朋友,像ResizableBAR这类技术实实在在可以提升玩家的性能,为玩家带来更加卓越的使用体验。1月26日英伟达RTX30系列移动端正式解禁,想必该功能也会成为众多机构必测的,具体提升如何,我们拭目以待。

其实,通过这个技术的进化,也让我们意识到一个事。

没有永远领先的技术,只有买不起的打工人。

不对,是:没有永远领先的技术,只有不断领先的技术......

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