给IP内容开发者:数据告诉你男女喜好差异
愿意为改编作品付费的用户超过70%,但愿意为续集作品付费的用户只有68.8%。女性用户的付费比例更低,只有63.5%的女性愿意续集作品付费。
小说是游戏改编最主要的素材来源。调查中,用户对改编自小说的游戏的接受程度也最高,比例达到37.8%,其次分别为电影、漫画和电视剧。
男性比女性更接受改编自电影的游戏,其比例约是女性的2倍。作为对比,女性用户更能接受由电视剧改编的游戏,其比例约为男性用户的3倍。
统计显示,今年上半年,全国电影票房为203.6亿,同比增长48.2%;游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。在影视和游戏的双重刺激下,内容消费加快,市场被激发出多重IP投资、开发热潮。
时下国内IP产业呈现多样的竞争形式大型互联网公司向内容产业扩张,积极整合文学、影视、动漫、游戏等资源,试图建立IP全产业链;传统影视公司则开始涉足游戏、在线发行、粉丝社区等热门领域,努力地实现互联网化。
在本次调查中,当喜欢的作品被改编成其他形式,大多数用户仍会继续关注和消费,证明相同题材的故事在变换形式后,对用户依旧充满吸引力。
不过值得注意的是,不论兴趣关注还是实际体验,用户对在内容消费时均表现出强烈的性别差异整体而言,男性用户对电影和游戏更感兴趣,女性用户则主要关注电影、电视剧、小说和漫画。
由此可见,当文化产业步入“IP时代”之际,用户需求也因此异化出多种变化。市场开始提出新的要求除了要更深入地参与IP开发,从业者更应针对不同消费对象,灵活地设计开发模式和内容形式,由此才能适应市场的最新变化。
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- 编辑:刘柳
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