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VR电竞可能又要让思聪花钱了

  • 来源:互联网
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  • 2016-04-13
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摘要电子竞技已是中国第78号体育运动项目,有了合法的身份。所以下次妈妈喊你回家吃饭的时候,你可以理直气壮地说:“体育总局都说了,电竞也是运动,让我再动一会儿。”

 

 

 

2015年,王思聪/周杰伦等明星在电竞行业的资本动作把“电竞”这个词普及到了万千不知电竞为何物的少女中,而这些明星们只是向公众拉开了电竞行业的一角。

中国已依托互联网用户的人口红利成为全球最大的电竞市场,此前已有报告预测2016年中国电竞市场规模将达7000万美元。国内电竞市场风生水起,斗鱼TV、熊猫TV、龙珠直播等平台如火如荼。同时催生了不少人气游戏主播,月入万元的女主播也不在少数。直播LOL、逆战、魔兽等热门网游竞赛,大量游戏玩家成为忠实观众。

3月9日下午,GMGC2016现场聚集了来自竞技时代的CEO,戏谷电竞联盟CEO胡志祥、游戏风云VP刘星、《电子竞技》杂志执行主编王思奇、优酷土豆游戏内容主编董成宁、火星时代实训基地影视系教学总监李晓栋,一起探讨了关于《VR电竞开启娱乐竞技新时代》的巅峰对话。

PC电竞方兴未艾

竞技时代CEO李金龙是骨灰级的电竞玩家,他从1995年开始接触PC游戏,他甚至还记得97年的时候和朋友联机打《星际争霸》/《CS》的情景。虽然当时这些游戏和组团玩法在网吧已经很普及了,但还没有广泛意义的公正的赛事体系,直到WCG(世界电子竞技大赛)出现,电竞赛事才开始进入公众视野,同时也催生出Sky这样的英雄式明星(Sky,原名李晓峰,曾代表中国队参加世界电子竞技大赛,在代表世界电子竞技最高水平的WCG上取得了令国人瞩目的辉煌成绩,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。2006年,Sky再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人)。

经过多年的酝酿,电竞在2015年至2016年迎来了爆发式的增长。《电子竞技》杂志执行主编王思奇认为:“现在电竞之所以火,是因为电竞相关产业发展得特别好,大家都有钱了,另外直播平台兴起就是标志了电竞相关产业的发展,促使电竞成为一个比较爆发的趋势。”

电子竞技衍生不同领域,包括直播竞技公司/直播俱乐部/赛事/衍生内容等,产业链相对比较成熟。在传统PC电竞里,以《英雄联盟》、《DOTA》这个两顶尖电子竞技游戏为代表。

从2015年起的不断发酵,到2016年初火势燎原,VR开始席卷泛娱乐行业。VR硬件不断升级/初见规模,Facebook、三星、谷歌、微软、索尼、HTC等互联网巨头纷纷杀入这片蓝海。Facebook以20亿美金收购虚拟现实设备制造商Oculus,HTC甚至因其vr业务而连续两周股价大涨。创业公司也如初笋般拔地而起,抢占vr设备/内容/衍生产业风口。今年的GMGC全球移动游戏大会俨然成为了vr秀场,企业CEO们逢讲必提vr,展会上也是vr游戏体验区门庭若市。

2016年被公认为虚拟现实的元年,也是电竞行业新增长点到来的元年。无论VR设备如何更新换代,用户最终的体验还是要落脚在内容上,VR电竞便成为了这个产业的最初落脚点。然而,VR设备的价格从几千元到几万元不等,对于普通玩家来说不容易接受,市场教育的成本较高。

戏谷电竞联盟CEO胡志祥和优酷土豆游戏内容主编董成宁认为VR竞技的市场教育可以从网吧和家庭娱乐两方面入手。

戏谷电竞联盟CEO胡志祥谈到:“ 2015年,中国的网吧在16.8万家,这个数字在2010年全国网吧登记在册是11.3万家,每天网吧活动人次是4千万人次。去年为止网吧增长到16.8万家,平均上网的人数变成2千万,这个数字下降。网吧从过去65%玩游戏,35%看电影聊天,现在90%人玩游戏,这个领域做一个引导进入到VR是一个比较得心应手的事情,也比较容易一点。”

优酷土豆游戏内容主编董成宁认为:VR可以走像家庭娱乐这种方式,我们未来的机会和市场可能会更好一些。

另外,《电子竞技》杂志执行主编王思奇认为,想要VR竞技迅速占领人们的视线,还需要推出比较优秀的游戏或具有影响力的比赛,冠军和明星也能提高吸引力。

结语:

电子竞技已是中国第78号体育运动项目,有了合法的身份。所以下次妈妈喊你回家吃饭的时候,你可以理直气壮地说:“体育总局都说了,电竞也是运动,让我再动一会儿。”

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