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社交软件竞争进入细分阶段 "近邻"加入贴身肉搏

  • 来源:互联网
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  • 2016-03-19
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  近日,2014年中国互联网发展报告出炉,中国网民数再次刷新纪录,达到了6.49亿,这意味着近半数国民成为“网民”,他们每天平均上网达到3.7小时。他们是谁?上网都在干些什么?

  权威数据表明,即时通信在整体网民中的覆盖率为接近9成,33.7%的网民同时使用社交网站、微博和即时通信工具等多类产品。

  值得关注的是,传统社交应用的快速发展也使得社交方式不断细分,其中,微信在熟人社交领域实现了一家独大,但是对于用户的真实社交需求,熟人圈层仍无法满足每个人,在朋友圈中,面对同事、朋友,用户不得不带上平时用惯了的面具,将线下线上形象统一起来。而在陌生人社交领域,陌陌仍戴着“约炮神器”的帽子,令一些人不得不偷偷摸摸的使用。

  有业内人士指出,移动互联网的发展使得社交应用再次升级,社交方式变得更垂直细分,熟人、陌生人、兴趣社交等,同时由于移动互联网可以让在线社交延伸到线下,形成更丰富的社交场景。米聊、易信等纷纷开辟新战场寻求新生,而在熟人和陌生人交集的大圈层即邻里社交——近邻,在此时横空出世。

  据了解,“近邻”是一款由北京碎片时代公司研发的邻里社交软件,凭借着准确的需求洞察,将熟人社交和陌生人社交通过邻里关系的巧妙结合起来,打破邻里之间当前冷漠关系,唤起邻居们开口说话。并且成功避开了与微信、陌陌两大巨头的正面交锋,获得广阔的发展空间。

  其实,从垄断的角度来看,移动社交行业需要竞争者,如果一味任由微信发展,很容易形成垄断局面,而垄断局面的最终受害者都是普通消费者,但若能有相同竞争对手处于对立面制约微信,这对于整个行业的竞争常态来说都是好事,因此,市场需要竞争者。

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