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乐视为什么要直播珠峰科考?

  • 来源:互联网
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  • 2016-04-12
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  婴儿奶瓶中肮脏的世界;沙漏里迈向灭绝的大象;用冰激凌暗示融化成海的冰山;俯拾即是的纸张;一条缝隙中求生存的鱼;如眼泪一般滴落的生命之水……随着乐视视频4月5日在微博发出告示,连发7天的倒计时悬念海报寓意揭开:乐视全球云直播联手中科院、珠峰科考队及25位科学家共同组成的联合珠峰科考队,将在珠峰观测站设立三个观察点,采用高清+360全景+VR直播,全程直播科考队员们对冰川,水文,气象等进行观察研究。

  这是互联网史上首次在珠峰直播世界级科研项目,也是第一次采取VR技术直播——换句话说,你可以坐在家中360度感受立体的珠峰,以科考队员的专业视角体察珠峰生态。

  当然,用直播手段呈现地球之巅,这并非单纯享受视听盛宴,技术福祉的背后无疑是那个看似遥无尽头的主题:环保。

  如你所知,乐视推出See计划已有时日,但正如贾跃亭所言,“由于技术手段的桎梏、传播手段的单一导致的信息阻塞,环保宣传尚未达到应有的深度,许多人对于生存环境的恶劣程度依然缺乏认知,唯有更真切的看到才能充分认识到改善环境的重要,所以我们决定开启‘See行动’,‘See行动’将作为‘See计划’的一部分,以持续改善人类生存环境保护地球生态为理念,通过多个大型科考项目的直播,展现地球生态,研究地球生存环境,为全民关注环境保护地球生态的梦想迈出新的一步。”

  嗯,任何领域,推进事物向美好方向的演化一直有两股并行不悖的力量:技术与观念。如果说“See计划”是从技术一端的奋力爬坡,那么以直播珠峰科研为起点的“See行动”即是在提升人们观念的水位——而这同样需要切实的行动。

  技术冒险

  毫无疑问,这次科技与科学的融合将成为珠峰科研历史上的关键结点——至少在公众领域,由于身临其境,它更深入人心。

  据悉,整个项目周期为期一个多月,工作区域以珠峰大本营为中心,最低到达珠峰东侧陈塘(海拔2200米),最高北坳(海拔7028米)。你知道,作为全球气候变化研究方面理想的天然实验室,珠峰考察对研究全球变暖背景下地球的气候与环境变化有着极为重要的科学意义。此次直播也将从不同维度考察珠峰生态:1,通过采集珠峰地区的雪冰,水体,土壤和植被等,考察珠峰地区的环境变化,特别是人类活动对珠峰环境的影响;2,对东绒布冰川开展冰雷达,GPS的测量,与前期的资料进行对比,给出冰川面积,长度和冰储量的变化,明确冰川变化对水资源的影响;3,考察中将采集珠峰地区的雪冰和水体样品,分析评估珠峰地区平流层和对流层交换的强度和规模,为全球的大气垂向交换提供基础;4,考察期间是春季大气棕色云的爆发期,将依托珠峰站,开展大气成分明确南亚跨境污染物传输的过程,途径,机制和对珠峰地区的影响。

  我知道,对多数受众而言,这一切着实深奥,对此,乐视也将在后方搭建演播室,由珠峰前线小组与相关领域专家为观众答疑解惑;此外,由大学生组成的观众团也将在现场提问,珠峰前线小组为观众答疑解问,借此普及科学知识——更重要的是,不同于一般新闻或科学纪录片的平淡叙事,此番360全景+VR的直播方式无疑将让更多人感同身受,从而在很大程度上上扬人们环保观念的水位,你知道,常识是,理想社会的光明之门没有捷径,它从来都源自人们观念上“水涨船高”的过程,环保亦如此。

  当然,直觉便知,这次直播颇为不易,面临高度极限、身体极限和直播技术挑战的队员,能否适应低压、高寒、缺氧的恶劣环境天气?摄影设备在极寒地区能否正常使用?信号传输是否会因天气或其他外界因素而中断……都将给他们带来极大考验。——更何况还将挑战极端环境之下的VR直播。这同时也是最令人兴奋的地方。

  直播:一种文化

  经历过上世纪90年代那轮虚拟现实的潮起潮落之后,如今人们对这项技术的认识更为冷静,但必须承认,它离“下一代主流计算平台”又近了一步,无需赘言,“VR+其他行业”甚至称得上是“互联网+”的技术分支,其应用场景理论上可以无远弗届。但看看它还总以“科技急先锋”的色情内容为噱头便知,内容仍是阻碍VR发展的桎梏——在这个领域,“内容为王”永远是对的。

  说来有趣,与长久以来“虚拟现实将在游戏市场率先爆发”的论调不同,至少现在看来,VR似乎更有可能在不太需要复杂交互的领域打破入口,譬如影视节目——以及特定事件直播。不久之前,由高盛发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》报告表示:事件直播将成为一种受欢迎的VR应用, 预计2020年VR直播的市场营收规模为7.5亿美元,到了2025年则高达41亿美元。“VR的核心应用之一就是事件直播,这将解决现场的座位数量限制问题,让活动本身面向所有地区的所有消费者开放。广播用音频解决了这种问题,电视用2D观看体验解决了该问题,而VR有潜力通过新的方式解决这一问题。”

  事实上,在价值链整合上颇具优势的乐视去年就已发布VR战略,享有“狂派”之称的乐视全球云直播也率先高举VR直播大旗。令人欣喜的是,当人们惯常于将VR的直播对象锁定在体育赛事和音乐会上时,区别于其他布局VR的公司,除了满足用户文娱诉求上的视听盛宴,乐视也将VR直播的范畴拓展至到那些严肃且富有更多人文意涵的内容,从而完善每个普通个体的生命体验。

  嗯,数千年以来,人类一直在干一件事:用技术延伸身体的可能性。而虚拟现实将这种延伸发挥至极致,就像Immersive Education制作的阿波罗11号VR内容让每个普通人重回1969年7月21日2点56分阿姆斯特朗踏上月球的一瞬,就像乐视通过VR将人们带至珠峰科考队员的视角,我们完全可以通过这项技术做到更多。

  而抛去VR技术的限定范围,去年至今,乐视的直播内容可谓眼花缭乱,但如前所述,内容作为整个乐视生态的基石,除了感官享受,那些貌似并不惹眼的相对小众内容往往更具社会意义——而倘若以“内容生态”的严苛标准去衡量,且如乐视所言真正将直播做成一种文化和生活方式,类似珠峰科研这种社会题材的直播无疑是价值链的重要一环。

  而某种意义上,作为一家将“生态”二字常挂嘴边,且将生态最重要的底座落于“持续改善人类的生存环境”的企业,这种直播领域的冒险气质也事关某种责任。其实早在去年,乐视就在极端环境下直播了陈坤“2015行走的力量”,在创造千万点击量同时赢得了良好的社会口碑。相信在未来,乐视直播的边界将伸向更多令人惊喜的不同领域,据悉,乐视计划中的项目还有:环绕全球单人直播飞行“由日出到日落”;内华达沙漠万人火人节burning man;穿越南美摩托车游记,以及“2016行走的力量”等。

  而在乐视全球直播事业部总经理傅军的描述中:“乐视全球云直播直播战略共包括四个层面。第一层级是VR直播,第二层级是直播机器人非人类活动区域探险直播,第三层级是覆盖地球的全空间立体直播,第四层级是外太空寻星直播。”

  这些愿景,现在听起来还是略有些遥不可及,但在历史的长河里,像攀登珠峰这样的事,起初不也是人类似乎难以抵达的愿景么?既然乐视宏愿已许,我们不妨期盼它早日实现。

  李北辰/文(知名科技自媒体,致力于为您提供文字优雅的原创科技文章;微信公号:李北辰)

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