您的位置首页  科技生活  创新

英雄联盟8月6日维护到什么时候 LOL10.16版本更新维护公告

  • 来源:互联网
  • |
  • 2020-08-06
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字
他都不难受他只要自由

近日有关于他都不难受他只要自由的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道他都不难受他只要自由问题的具体情况,那么关于他都不难受他只要自由的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与他都不难受他只要自由问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于他都不难受他只要自由这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

2020年8月6日,英雄联盟在这天开启了10.16新版本的更新公告,此次的更新内容还是非常多的,维护到中午的12点,大家很期待的灵魂莲花的皮肤也上线了,下面就来为大家分享一下LOL10.16版本的更新维护公告吧。

LOL将在 8 月 6 日凌晨 2 点开始全区停机维护(请注意: 1 点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10. 16 版本,预计停机时间为2:00-12:00 。

此次版本公告较长,请大家耐心读完。针对全球总决赛,《英雄联盟》团队有着一系列的小调整!《英雄联盟》团队认为当前版本是比较健康的,因此调整均谨小慎微,不会卷起狂风(虽然亚索也有改动)。

这意味着,此版本中有很多英雄变得更有吸引力了,从射手(厄运小姐、卢锡安、崔丝塔娜)到打野(伊芙琳、赫卡里姆、斯卡纳)。这也意味着长期占据BP位,需要被削弱的英雄也略微降低了少许吸引力(卡尔玛、辛德拉、沃利贝尔),《英雄联盟》团队的目的是让这些英雄可以通过选角来克制,并给予他们的敌人以反击的机会。

此外,《英雄联盟》团队还对一些英雄进行了加强,强化了这些英雄的自身特色,同时让他们的玩法更加清晰明了。

好啦,现在你可以认真阅读此次版本更新了,希望召唤师们认真看完之后,可以有所收获,来帮助你们在第三赛段再创佳绩。

此次版本公告较长,请大家耐心读完。针对全球总决赛,《英雄联盟》团队有着一系列的小调整!《英雄联盟》团队认为当前版本是比较健康的,因此调整均谨小慎微,不会卷起狂风(虽然亚索也有改动)。

这意味着,此版本中有很多英雄变得更有吸引力了,从射手(厄运小姐、卢锡安、崔丝塔娜)到打野(伊芙琳、赫卡里姆、斯卡纳)。这也意味着长期占据BP位,需要被削弱的英雄也略微降低了少许吸引力(卡尔玛、辛德拉、沃利贝尔),《英雄联盟》团队的目的是让这些英雄可以通过选角来克制,并给予他们的敌人以反击的机会。

此外,《英雄联盟》团队还对一些英雄进行了加强,强化了这些英雄的自身特色,同时让他们的玩法更加清晰明了。

好啦,现在你可以认真阅读此次版本更新了,希望召唤师们认真看完之后,可以有所收获,来帮助你们在第三赛段再创佳绩。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

【灵魂莲华 锐雯】、【灵魂莲华 卡西奥佩娅】、【灵魂莲华 阿狸】、【灵魂莲华 千珏】和【灵魂莲华 永恩】已在10. 16 版本内。

召唤师峡谷第三赛段开始!

召唤师峡谷第三赛段(也是最后一个赛段)将于 2020 年 8 月 9 日00: 00 始。第三赛段还有一些额外惊喜!在第三赛段中,如果你获得了 750 以上的赛段点,在正常赛段奖励之外,还将获得一个随机 1 级永恒星碑魔法引擎

召唤师峡谷第三赛段(也是最后一个赛段)将于 2020 年 8 月 9 日00: 00 始。第三赛段还有一些额外惊喜!在第三赛段中,如果你获得了 750 以上的赛段点,在正常赛段奖励之外,还将获得一个随机 1 级永恒星碑魔法引擎

新英雄 封魔剑魂 永恩

将在10. 16 版本中亮剑!

将在10. 16 版本中亮剑!

永恩 传记

永恩 英雄剖析

永恩 技能拆解

乘风归

离群之刺 阿卡丽

Q技能基础伤害提升。E技能伤害类型变更。

既然阿卡丽已经处在职业赛场的阴影当中有段时间了,或许《英雄联盟》团队可以帮她一把,通过提升游戏前期伤害,让阿卡丽可以配得上刺客的名号。《英雄联盟》团队还调整了E技能的伤害类型,这样阿卡丽就可以更高效地选择主升技能,并且阿卡丽可以对未出防御装的敌人造成更多伤害。

既然阿卡丽已经处在职业赛场的阴影当中有段时间了,或许《英雄联盟》团队可以帮她一把,通过提升游戏前期伤害,让阿卡丽可以配得上刺客的名号。《英雄联盟》团队还调整了E技能的伤害类型,这样阿卡丽就可以更高效地选择主升技能,并且阿卡丽可以对未出防御装的敌人造成更多伤害。

Q - 我流奥义!寒影

基础伤害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135

E - 我流奥义!隼舞

伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害

寒冰射手 艾希

Q技能后几级提供的额外攻击速度降低。

《英雄联盟》团队将撤回10. 8 版本中给予艾希的成长性加强,这样做是为了给部分射手以更多生存空间:他们在游戏前期较弱,但在游戏后期有足够的能力和艾希抗衡。

《英雄联盟》团队将撤回10. 8 版本中给予艾希的成长性加强,这样做是为了给部分射手以更多生存空间:他们在游戏前期较弱,但在游戏后期有足够的能力和艾希抗衡。

Q - 射手的专注

额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%

星界游神 巴德

基础生命值降低。W技能最大治疗效果降低。

巴德的音符或许有点过于欢快了,尤其是在职业赛场上,因此《英雄联盟》团队将适当降低其在游戏前期的强度,来使对手可以从反制选角和对线压力方面战胜他。

巴德的音符或许有点过于欢快了,尤其是在职业赛场上,因此《英雄联盟》团队将适当降低其在游戏前期的强度,来使对手可以从反制选角和对线压力方面战胜他。

基础属性

生命值:575 → 560

W - 游神圣坛

最大治疗量:70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能冷却时间降低;在命中野怪时不再返还其50%的冷却时间。

正在给Q技能注入了更多强度,好让伊芙琳在野区和前期小规模团战中能够一展魅姿。此外《英雄联盟》团队还注意到,伊芙琳Q技能的冷却返还机制给很多玩家造成了困扰和麻烦,因此《英雄联盟》团队将对其进行全新的阐释,以明确技能的使用方式。

正在给Q技能注入了更多强度,好让伊芙琳在野区和前期小规模团战中能够一展魅姿。此外《英雄联盟》团队还注意到,伊芙琳Q技能的冷却返还机制给很多玩家造成了困扰和麻烦,因此《英雄联盟》团队将对其进行全新的阐释,以明确技能的使用方式。

Q - 憎恨之刺

冷却时间: 8 秒 →4 秒

【已移除】在命中野怪时不再返还【憎恨之刺】50%的冷却时间

无双剑姬 菲奥娜

Q技能冷却时间缩短;命中目标之后减少的冷却时间缩短。

随着世界总决赛的临近,《英雄联盟》团队注意到《英雄联盟》好像缺乏了游击战士的存在,他们成长性高、适合小规模团战、并且能够在边线给予对手巨大压力。于是,《英雄联盟》团队想起了英姿飒爽的菲奥娜。对菲奥娜的加强也将给职业队伍提供更多的战术选择。目标是让她在前期战斗中身形更快、亦更灵巧,也提升了她在分推时的机动性。当然单纯的加强是不可能的,Q技能的冷却返还机制受到了限制。

随着世界总决赛的临近,《英雄联盟》团队注意到《英雄联盟》好像缺乏了游击战士的存在,他们成长性高、适合小规模团战、并且能够在边线给予对手巨大压力。于是,《英雄联盟》团队想起了英姿飒爽的菲奥娜。对菲奥娜的加强也将给职业队伍提供更多的战术选择。目标是让她在前期战斗中身形更快、亦更灵巧,也提升了她在分推时的机动性。当然单纯的加强是不可能的,Q技能的冷却返还机制受到了限制。

Q - 破空斩

冷却时间:16/14/12/10/ 8 秒 → 13/11.25/9.5/7.75/ 6 秒

命中敌人返还的冷却时间:60% (命中敌人返还6.4/5.6/4.8/4/3. 2 秒) → 50% (命中敌人返还6.5/5.63/4.75/3.9/ 3 秒)

战争之影 赫卡里姆

E技能提供的额外移动速度加成随时间延长而提升。

名为人马、实为驽马。《英雄联盟》团队给他新打了一副马蹄铁,来提升他的抓人、开团潜力。需要注意,此次移动速度加强也对被动技能的伤害也有所提升。

名为人马、实为驽马。《英雄联盟》团队给他新打了一副马蹄铁,来提升他的抓人、开团潜力。需要注意,此次移动速度加强也对被动技能的伤害也有所提升。

E - 毁灭冲锋

额外移动速度:25-75% (在0- 3 秒加速,在第 4 秒时达到最大值) → 25-100% (在0- 3 秒加速,在第 4 秒时达到最大值)

武器大师 贾克斯

E技能冷却时间缩短。

现在,轮到贾克斯了!与菲奥娜加强的原因类似,《英雄联盟》团队希望通过加强反击风暴把这位决斗大师带回大家的视野中,让他成为一个更加可靠的反制选角。当贾科斯有更多机会施放E技能时,他就能够以一种不同的方式来看待战斗。

现在,轮到贾克斯了!与菲奥娜加强的原因类似,《英雄联盟》团队希望通过加强反击风暴把这位决斗大师带回大家的视野中,让他成为一个更加可靠的反制选角。当贾科斯有更多机会施放E技能时,他就能够以一种不同的方式来看待战斗。

E - 反击风暴

冷却时间:16/14/12/10/ 8 秒 → 14/12.5/11/9.5/ 8 秒

戏命师 烬

被动技能的最后一发子弹对建筑物造成的暴击伤害提升。

烬一直未能做到一枪入魂,尤其在对待防御塔时。因此《英雄联盟》团队回调了6. 4 版本他被动对防御塔的暴击伤害限制,现在的烬可以更高效地摧毁建筑物,并且能够与那些技能会对塔造成伤害的同行们旗鼓相当了。

烬一直未能做到一枪入魂,尤其在对待防御塔时。因此《英雄联盟》团队回调了6. 4 版本他被动对防御塔的暴击伤害限制,现在的烬可以更高效地摧毁建筑物,并且能够与那些技能会对塔造成伤害的同行们旗鼓相当了。

被动技能 - 低语

最后一发子弹对建筑物造成的伤害:1. 2 总攻击力 → 1. 5 总攻击力 (现在,与正常暴击的伤害相同)

暴走萝莉 金克丝

现在,R技能额外伤害不再拥有上限。

修复了一个bug:金克斯的R技能对野怪是有伤害上限的,然而实际战斗中反而限制了对英雄的伤害,这主要影响了金克斯对高生命值的敌人的伤害。《英雄联盟》团队解除了这一封印,让超究极死神飞弹对所有目标均没有伤害上限!

修复了一个bug:金克斯的R技能对野怪是有伤害上限的,然而实际战斗中反而限制了对英雄的伤害,这主要影响了金克斯对高生命值的敌人的伤害。《英雄联盟》团队解除了这一封印,让超究极死神飞弹对所有目标均没有伤害上限!

R - 超究极死神飞弹!

额外伤害上限BUGFIX:对主要伤害目标最多造成 375 伤害 → 对所有目标均无上限

天启者 卡尔玛

现在,Q技能法力值消耗不再随等级变化;冷却时间提升。

一直以来,对那些倾向于安全性和控制力的队伍而言,卡尔玛都是一个非常优秀的摇摆位英雄,因此《英雄联盟》团队正在通过削弱她的主要清线技能,来削弱她的单线能力。

一直以来,对那些倾向于安全性和控制力的队伍而言,卡尔玛都是一个非常优秀的摇摆位英雄,因此《英雄联盟》团队正在通过削弱她的主要清线技能,来削弱她的单线能力。

Q - 心灵烈焰

消耗:50/55/60/65/ 70 法力值 →65 法力值

冷却时间:7/6.5/6/5.5/ 5 秒 → 9/8.5/8/7.5/ 7 秒

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能伤害加成降低。

近一段时间以来,《英雄联盟》团队注意到使用卡尔萨斯的玩家数量有所提升,且胜率喜人。因此《英雄联盟》团队将适当回调10. 14 版本中最大的加强,因为这一加强的效果远远超出了《英雄联盟》团队的预期。

近一段时间以来,《英雄联盟》团队注意到使用卡尔萨斯的玩家数量有所提升,且胜率喜人。因此《英雄联盟》团队将适当回调10. 14 版本中最大的加强,因为这一加强的效果远远超出了《英雄联盟》团队的预期。

Q - 荒芜

伤害加成:0. 35 法术强度 → 0. 30 法术强度

虚空掠夺者 卡兹克

Q技能对孤立无援目标造成的额外伤害降低。

虫子吞噬了,虫子进化了。自上次加强之后已经过去数个版本了,卡兹克在高熟练度玩家手中已经悄悄爬上了野区之巅,因此《英雄联盟》团队将适当回调10. 14 版本中的加强来作为制衡。

虫子吞噬了,虫子进化了。自上次加强之后已经过去数个版本了,卡兹克在高熟练度玩家手中已经悄悄爬上了野区之巅,因此《英雄联盟》团队将适当回调10. 14 版本中的加强来作为制衡。

Q - 品尝恐惧

对孤立无援目标的额外伤害:120% → 110%

圣枪游侠 卢锡安

Q技能伤害提升。R技能子弹总数提升。

卢锡安远离大众视野已经有一段时间了,主要原因就是手短,而当前版本是长手英雄的天下,哪怕是在前期的对线阶段。通过提高技能的强度,卢锡安应当有机会去好好复仇了。

卢锡安远离大众视野已经有一段时间了,主要原因就是手短,而当前版本是长手英雄的天下,哪怕是在前期的对线阶段。通过提高技能的强度,卢锡安应当有机会去好好复仇了。

Q - 透体圣光

伤害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235

R - 圣枪洗礼

子弹总数:20/25/30 → 22/28/34

赏金猎人 厄运小姐

基础攻击力提升。

海盗女王近来运气不太好,而她绝不是无脑英雄。《英雄联盟》团队给予了她一些爱,来确保她依然是一名合格的前期型射手。

海盗女王近来运气不太好,而她绝不是无脑英雄。《英雄联盟》团队给予了她一些爱,来确保她依然是一名合格的前期型射手。

基础属性

攻击力:50 → 52

堕落天使 莫甘娜

Q冷却时间降低。

当前的下路,放眼望去尽是带强控的越塔型辅助,因此《英雄联盟》团队将解除莫甘娜的部分禁锢,来成为一个有前途的反制选角。

当前的下路,放眼望去尽是带强控的越塔型辅助,因此《英雄联盟》团队将解除莫甘娜的部分禁锢,来成为一个有前途的反制选角。

Q - 暗之禁锢

冷却时间: 11 秒 →10 秒

深海泰坦 诺提勒斯

W护盾值降低。

诺提勒斯就好像是把船锚钉在了职业赛场的下路,因此《英雄联盟》团队将弱化他的抗骚扰能力。此外,如果诺提勒斯前期想要孤注一掷,需要更加慎重才行了。

诺提勒斯就好像是把船锚钉在了职业赛场的下路,因此《英雄联盟》团队将弱化他的抗骚扰能力。此外,如果诺提勒斯前期想要孤注一掷,需要更加慎重才行了。

W - 泰坦之怒

护盾值:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85

万花通灵 妮蔻

Q技能伤害提升;盛开伤害提升。

提高了妮蔻的换血与清线能力。《英雄联盟》团队认为这有助于妮蔻重新做回自己,而非一直披着他人的外衣。

提高了妮蔻的换血与清线能力。《英雄联盟》团队认为这有助于妮蔻重新做回自己,而非一直披着他人的外衣。

Q - 盛开花种

伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260

盛开伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120

永恒梦魇 魔腾

被动技能冷却时间提升;命中敌方英雄或野怪时返还的冷却时间提升。

在大众水平的对局中,中路魔腾的泛滥程度都值得警惕。《英雄联盟》团队削弱了他的推线与续航能力,同时保证打野魔腾不会受太大影响。

在大众水平的对局中,中路魔腾的泛滥程度都值得警惕。《英雄联盟》团队削弱了他的推线与续航能力,同时保证打野魔腾不会受太大影响。

被动技能 - 暗影之刃

冷却时间: 10 秒 →14 秒

命中返还的冷却时间:对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃 2 秒冷却时间 → 对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃 3 秒冷却时间

幻翎 洛

R技能提供的额外移动速度提升。

也许,洛拥有秀操作的能力,但目前来看他的舞姿依然不够飘然。《英雄联盟》团队加快了洛的步伐节奏,让他作为可以主动开团的辅助有能力去击败对手。

也许,洛拥有秀操作的能力,但目前来看他的舞姿依然不够飘然。《英雄联盟》团队加快了洛的步伐节奏,让他作为可以主动开团的辅助有能力去击败对手。

R - 惊鸿过隙

额外移动速度:50% → 75%

腕豪 瑟提

W技能后几级的基础伤害降低。E技能后几级的基础伤害降低。

部分玩家严重依赖于瑟提技能的基础伤害,现在,他们不得不好好研究瑟提的输出机制了。

部分玩家严重依赖于瑟提技能的基础伤害,现在,他们不得不好好研究瑟提的输出机制了。

W - 蓄意轰拳

基础伤害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160

E - 强手裂颅

基础伤害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130

水晶先锋 斯卡纳

Q技能总伤害加成提升;消耗降低。

即便斯卡纳在10. 15 版本中获得了一波加强,但他依然像是处于冬眠之中。《英雄联盟》团队得再来一波加强,让他的毒刺变得更疼。

即便斯卡纳在10. 15 版本中获得了一波加强,但他依然像是处于冬眠之中。《英雄联盟》团队得再来一波加强,让他的毒刺变得更疼。

Q - 水晶横扫

总伤害加成:0. 15 攻击力 → 0. 20 攻击力

消耗: 15 法力值 →10 法力值

暗黑元首 辛德拉

Q技能后几级的基础伤害降低。

辛德拉一直保持着在职业赛场的统治地位,《英雄联盟》团队也在持续地对此进行削弱。这一次,《英雄联盟》团队调整的是她在对线时的压迫力,尤其是在游戏的前中期。

辛德拉一直保持着在职业赛场的统治地位,《英雄联盟》团队也在持续地对此进行削弱。这一次,《英雄联盟》团队调整的是她在对线时的压迫力,尤其是在游戏的前中期。

Q - 暗黑法球

基础伤害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210

麦林炮手 崔丝塔娜

现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升E技能1%伤害。

之前,《英雄联盟》团队削弱了崔丝塔娜在游戏前期的攻击范围。自那之后,崔丝塔娜的处境一直不好,中路崔丝塔娜除外。中路崔丝塔娜依然可以轻易地霸凌特定英雄。《英雄联盟》团队通过机制调整,对下路暴击流崔丝塔娜进行了奖励,让她成为一个能够登场的射手英雄。

之前,《英雄联盟》团队削弱了崔丝塔娜在游戏前期的攻击范围。自那之后,崔丝塔娜的处境一直不好,中路崔丝塔娜除外。中路崔丝塔娜依然可以轻易地霸凌特定英雄。《英雄联盟》团队通过机制调整,对下路暴击流崔丝塔娜进行了奖励,让她成为一个能够登场的射手英雄。

E - 爆炸火花

【新增】现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升爆炸火花1%伤害(至多提升33.3%伤害)

邪恶小法师 维迦

基础魔法抗性提升

《英雄联盟》团队给这个微型约德尔人进行了一波提升,让他能够更好地进行中路对线。鉴于辅助维迦相当强势,因此选择的加强方式是提高他的魔法抗性。

《英雄联盟》团队给这个微型约德尔人进行了一波提升,让他能够更好地进行中路对线。鉴于辅助维迦相当强势,因此选择的加强方式是提高他的魔法抗性。

基础属性

魔法抗性:30 → 32

不灭狂雷 沃利贝尔

Q技能提供的额外移动速度降低。

无论是在职业赛场还是一般对局中,到处都弥漫着狂怒的雷暴,这一切都拜沃利贝尔所赐。这般恐怖的现象在英雄联盟史上十分罕见。因此《英雄联盟》团队削弱了他的机动性与成长潜力。

无论是在职业赛场还是一般对局中,到处都弥漫着狂怒的雷暴,这一切都拜沃利贝尔所赐。这般恐怖的现象在英雄联盟史上十分罕见。因此《英雄联盟》团队削弱了他的机动性与成长潜力。

Q - 擂首一击

额外移动速度:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26% (朝可见的敌方英雄移动时依然翻倍)

疾风剑豪 亚索

基础魔法抗性提升。R技能后几级的基础伤害提升。

针对中路亚索和职业赛场中的亚索,《英雄联盟》团队谨慎地进行了加强。与维迦类似,提高魔法抗性可以让他在中路稍有喘息之机。此外,为了奖励团队协作性,《英雄联盟》团队还对亚索终极技能的伤害进行了增强。

针对中路亚索和职业赛场中的亚索,《英雄联盟》团队谨慎地进行了加强。与维迦类似,提高魔法抗性可以让他在中路稍有喘息之机。此外,为了奖励团队协作性,《英雄联盟》团队还对亚索终极技能的伤害进行了增强。

基础属性

魔法抗性:30 → 32

R - 狂风绝息斩

基础伤害:200/300/400 → 200/350/500

爆破鬼才 吉格斯

现在,被动技能额外伤害不再随等级改变;对建筑物造成的最大伤害提升。

通过强化吉格斯各种蹦蹦跳跳的炸弹,来让吉格斯可以更轻易的炸掉建筑物,并且,更加重要地是,来让爆炸的艺术回归召唤师峡谷。

通过强化吉格斯各种蹦蹦跳跳的炸弹,来让吉格斯可以更轻易的炸掉建筑物,并且,更加重要地是,来让爆炸的艺术回归召唤师峡谷。

被动技能 - 一触即发

额外伤害加成:0.3/0.4/0. 5 法术强度 (在1/7/ 13 级时) → 0. 5 法术强度

对建筑物造成的额外伤害:2x法术强度 → 2.5x法术强度

符文

灵光披风

对于打野英雄和射手英雄来说,【灵光披风】一直是一个无脑的选择,进可攻退可守。《英雄联盟》团队将降低该符文的整体强度,尤其是针对其与【惩戒】和【海克斯闪现】的协调性,让【灵光披风】不再无所不在。

对于打野英雄和射手英雄来说,【灵光披风】一直是一个无脑的选择,进可攻退可守。《英雄联盟》团队将降低该符文的整体强度,尤其是针对其与【惩戒】和【海克斯闪现】的协调性,让【灵光披风】不再无所不在。

额外移动速度:15%/25%/35% (召唤师技能冷却时间0/100/ 250 秒) → 10%/20%/30% (召唤师技能冷却时间0/100/ 250 秒)

艾欧尼亚冠军杯赛

艾欧尼亚冠军杯赛即将到来!具体详情请关注官方公告

极限闪击模式平衡性改动10. 16 版本 极限闪击 野区改动

野区守护神基础攻击力:90 → 80

野区守护神成长攻击力:5 → 6

在进入战斗状态 40 秒之后,野区守护神的体型和强度将停止增长

野怪对低生命值玩家造成更少的伤害,野怪攻击力提升20%

10. 16 版本 极限闪击 事件改动

无限火力荣耀竞赛:现在,在燃烧开始时,玩家将立刻获得重伤效果

在无尽缩圈之战期间,将不再生成小兵,在环外的小兵也将处于静止状态

推车(攻/守) :在进入突然死亡模式时,该事件将不再即可结束。取而代之的是,攻城车的移动速度将提升切不可被防守方阻挡。进入突然死亡模式前的事件也将降低至 75 秒。

输出大比拼:现在,假人的出生点为将更广且更多样

战利品 提莫/战利品 维迦:魔法抗性提升至100 (如果是第三/四个事件,将获得额外 25 护甲值和魔法抗性)

10. 16 版本 极限闪击 奖励改动

究极海洋亚龙:海洋龙魂的生命值回复量减少了25%

斯塔缇克震击对小兵造成的伤害:目标最大生命值的50% → 目标最大生命值的35%

10. 16 版本 极限闪击 地图改动

现在,突进至魔沼蛙加农炮下方墙体内的英雄将立刻被加农炮弹出。其他进入此位置的单位将被挤出墙体

守卫视野:位于上路线中部草丛中的守卫将揭示的视野将更加清晰

10.16 极限闪击 英雄加强

沙漠皇帝 阿兹尔

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-3%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-10% & 承受伤害+5% → 输出伤害-8% & 承受伤害+5%

诡术妖姬 乐芙兰

承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%

盲僧 李青

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

放逐之刃 锐雯

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

瓦洛兰之盾 塔里克

输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-8%

10.16 极限闪击 英雄削弱

诺克萨斯之手 德莱厄斯

输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+3%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%

戏命师 烬

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

曙光女神 蕾欧娜

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

万花通灵 妮蔻

承受伤害-5% → 承受伤害-3%

无畏战车 厄加特

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

荆棘之兴 婕拉

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

10. 16 版本 极限闪击 Bug修复

在缩圈之战结束后,玩家将不再被持续燃烧

如果奥瑞利安·索尔从最后一轮无限火力荣耀竞赛中幸存,将不再拥有额外的行星

现在,打野装备将在整个野区为玩家提供法力值回复,包括红Buff区域和各条线之间的野区

如果雇佣兵峡谷先锋在决斗之王中被激活,她将不再偶尔处于永久静滞状态

当玩家处于观战状态时,或者玩家在雪橇中时,形态切换技能将不可被施放

现在,【海克斯闪现】将凭借无限火力荣耀竞赛模式刷新为【闪现】

野区守卫在被击杀之后重生两次的情况将不再偶然发生

在迷你纳尔进入雪橇之后,将不再能够施放【W - 亢奋】和【R - 呐啊!】了

10. 16 版本 极限闪击 已知Bug

斯塔缇克震击对小兵造成的实际伤害为目标最大生命值的88%而非35%。

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致聊天框的下边线有时会消失,这取决于当前选择的是哪个聊天窗口

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致装备栏中装备的说明文本将不显示

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致“无法恢复设置”出现的情况比预期的更加频繁

英雄联盟客户端:现在,不常用区块的加载将被区别对待,直到你点击该区块,这将提升英雄联盟客户端的启动速度

统一了红蓝双方炮车兵的攻击距离

当凯南施放【E - 奥义!雷铠】去尝试击杀萨科的分身时,如果凯南死于萨科【R - 幻像】的爆炸伤害,凯南的E技能将不再被永久置换为第二段【E - 奥义!雷铠】(即取消闪电形态的技能)

如果费德提克通过施放【R - 群鸦风暴】闪烁到目标位置之后立刻死亡,【R - 群鸦风暴】将不再持续制造全额伤害

现在,德莱厄斯【W - 致残打击】强化的普通攻击将对带有法术护盾的目标正确地制造伤害

现在,瑟庄妮【Q - 极寒突袭】+普通攻击的连招将正确地触发【电刑】

如果玩家持续输入移动指令,莉莉娅的行走动画和跑步动画将不再循环

现在,在布里茨施放【Q - 机械飞爪】之后、或在阿木木施放【Q - 绷带牵引】之后,紧跟其后的普通攻击将正确地获得【征服者】、【电刑】和【相位猛冲】的层数

现在,【未来战士 伊泽瑞尔】的视觉特效在观战模式中也正确可见了

现在,希瓦娜开启【W - 烈火燎原】时施放【R - 魔龙降世】命中敌方英雄时,将正确地获得 2 层【征服者】层数

如果雷克塞施放【R - 虚空猛冲】之后马上使用【Q - 女王之怒】,强化的普通攻击不再失效

希维尔【被动技能 - 敏锐疾行】的声音特效已被恢复

【黎明使者 奈德丽】的【被动技能 - 寻觅】重置时的声音特效已被恢复

现在,当卡兹克或雷恩加尔完成“狩猎开始!”任务时,将正确地播放相应的声音特效,适用于所有皮肤

现在,所有皮肤在待命状态下都将播放基础皮肤的待命声音特效

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10. 16 版本内:

灵魂莲华 锐雯

灵魂莲华 卡西奥佩娅

灵魂莲华 阿狸

灵魂莲华 千珏

灵魂莲华 永恩

以下炫彩已在版本内:

灵魂莲华 锐雯

灵魂莲华 卡西奥佩娅

灵魂莲华 阿狸

灵魂莲华 千珏

灵魂莲华 永恩

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
  • 标签:他都不难受他只要自由
  • 编辑:刘柳
  • 相关文章