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2022行业洞察报告(附下载)

  • 来源:互联网
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  • 2022-07-17
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  游戏行业针对分层用户推出差异化游戏,推动典型人群的规模、粘性增长,进而影响游戏行业整体粘性的提升2018年12月游戏版号首次暂停后恢复审批,自此之后游戏版号的审批呈现明显收紧的趋势,自2019年1月以来,2019年第三季度、2021年第一季度成为主要的新品上线月期间新上线游戏产品,逐渐成为行业的重要组成部分,用户规模占比超过三成,,版号在经历首次暂停与恢复后,对新上线游戏产品的精品化刺激明显新上线游戏产品逐渐抢占游戏用户的使用时间,行业用户超两成的游戏时长被新游戏占据。

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