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10年前的游戏神作,玩家等7年才出续作,上架当月就卖爆500万份

  • 来源:互联网
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  • 2019-12-14
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在现在竞争激烈的游戏市场中,游戏玩法更新换代已经是常有的事。即便如此,仍然有许多耳熟能详的经典IP不愿服老,通过续作来延续自己的生命力。也许他们曾经代表着一个时代,但现在他们却代表了玩家心中难以磨灭的情怀。

今天小弟就来盘点一下那些在2019年那些时隔多年推出续作的情怀游戏,看看有没有你玩过的吧~

鬼泣5:同时代游戏基本都凉透了,他还在不紧不慢地出续作

要说情怀游戏的翘楚,《鬼泣》说第二,绝对没人敢抢第一。作为一款早在2001年就已经发布的作品,凭借着优秀的画质和超前的游戏手感,在当时吸引了一大批的玩家趋之若鹜,创造了216万份的销售业绩。这份意外收获让CAPCOM看到了新的商机,当即拍板决定了:《鬼泣》正式成为一个系列,要出续作了!

然而作为出了名的“电影公司”,CAPCOM可没说《鬼泣》系列要多久才会出下一部续作。于是玩家在等续作的时候等了一年又一年,基本上每年都有新消息,每年都会跳一次票。

就拿今年新推出的《鬼泣5》来说,距离前作《鬼泣4》,已经过去了整整六年!期间《鬼泣4》推出了手机版,特别版,外加几款DLC,反正就是不出续作。能等到现在还默默支持的玩家,小弟真心敬你是条汉子!

好在《鬼泣5》还是可以让忍受多年跳票的玩家来一句“真香”的。作为游戏的灵魂,《鬼泣5》延续了前作硬核动作游戏的定位,在画面上相比之前有了极为明显的进步。同时在剧情以及角色设定上,《鬼泣5》也做得恰到好处,没有任何水分。这样一份迟来的大礼,让《鬼泣5》截至目前收获了250万份的成绩。不管如何,《鬼泣》永远都是玩家心目中的动作王者,至于那份无论多么跳票都在坚持的情怀嘛,谁说得清呢?

无主之地3:七年磨一剑的3A大作,你见过没有?

《无主之地》自从2009年发布第一款作品以来,一直被死忠粉奉为3A大作中的代表。表面上,这款游戏的玩法仅仅是将RPG和FPS游戏融合在了一起。但只要进游戏一看,没有十天半个月,玩家甚至都有可能连这款游戏的边界都探索不到。

《无主之地3》作为今年发行的又一续作,着实是给了玩家一个巨大的惊喜。此时距离前作发售已经过去了整整七年,这七年里,Gearbox给了玩家一个满意的答卷。游戏在主线任务和支线任务的基础上,又额外加入了诸多细节满满的开放地图,玩家在一张地图上几乎每走几步就可以有独特的事情要做,也算是给游戏增添更多趣味性。

同样,3A大作的质量也让无数的死忠粉选择了买单。在发售仅仅前五天,《无主之地3》的销量就突破了500万份,加上之前两款前作的总销量突破5500万份,还是9月全球最赚钱PC游戏第二名。据外媒估计,《无主之地》系列很有可能在四作之内就会突破过亿的销量,累计获利超过50亿美元。

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