时间杀手!5款好玩到爆的Roguelike游戏
1、饥荒
(Don't Starve: Pocket Edition)
如果是单机游戏爱好者,都应该知道《饥荒》这款游戏。2013年上线PC,2015年上线Appstore,一到两年会出一个新版本,虽然玩法一样,但是道具、怪物、场景的变化,都会给人全新的感受。
饥荒还有一个名字叫别饿死,更直接明白的告诉玩家这是一款生存游戏。
系统随机生成地图,要做的事情是收集地图上的材料,建造设施,养活自己。当然地图上会有很多怪物,材料的获取很大一部分来源于他们。所以,拿起武器杀杀杀,其实饥荒是个打怪游戏,只要你有风骚的操作,绝对是饿不死的。
游戏很大一部分乐趣是情景还原,昼夜系统是标配,春夏秋冬才有意思。地图上的动物和植被会根据季节发生变化,人物的身体状况也会受气温影响,夏天会热死,冬天会冻死,淋雨了还会冷死,每一天都活得好艰难。
极力推荐的还有一个原因是,饥荒有联机版,PC上有,手机端没出。联机的乐趣是可以互相帮助,当然也可以互相伤害,本来打算玩一个小时,一眨眼一天就过去了。
2、以撒的结合:重生
(The Binding of Isaac: Rebirth)
这是2011年发布的老游戏了,至今玩起来依然给人绝妙的游戏体验,就像是老电影一样,每次回看总有不一样的收获。
2011年上线PC平台,最早接触的玩家入正的很少,其实可以理解,不过现在的玩家希望可以入正。目前Steam和Appstore都可以下载,但是移动版本不好操作,很难受,建议在PC上玩。
《以撒的结合》是款2D射击游戏,一层层关卡冒险,每一层刷新的内容都会不一样,你永远不会知道这一层会出现什么。
然后有些关卡还内嵌了小游戏,需要通过完成小游戏才能通关,比如推箱子。
有超过500种武器,而且武器是没有介绍的,你不会知道他有什么作用,直到用出来的时候。还要琢磨武器之间的加成与克制,用的不好自杀是常态。
游戏节奏快,玩起来没有压力感,放松的时候来一盘如何?
3、符石守护者
(Runestone Keeper)
这是一款国产游戏,玩法参考了Dungelot,在此基础上加入不少自己的想法,成为高级的扫雷游戏。
Roguelike一大特点是随机地图,你永远不知道下一张地图会遇到什么,重头再来也是全新的怪物、障碍、道具。
游戏玩法是在格子阵里探索,跟扫雷一样大部分格子是处于迷雾状态,只能看到已探索格子九宫格范围,如果遇到敌人阻挡,则需要战胜他才能探索他相邻的格子。
随着游戏进程,遇到的怪物会变强,而你是没有回头路的,只能一路探索下去,直至战死,重头再来。所以如何分配资源,如何根据怪物特性战斗,如何让自己欧气更足,是通关的关键。
这类迷宫探索游戏很耐玩,抓住了玩家挑战自我的心,总想比上一次探索的更深入,丰富。而且每次的迷宫都不一样,可以说每一次采用的策略都是不一样的,而且可能还会遇到小彩蛋。
4、归家异途
(Home Behind)
这也是款国产游戏,2016年上线PC平台,2017年上线Appstore,不过现在国区已经搜不到了。这款游戏在单机玩家圈里,口碑还是不错的。
玩法跟大多数的Roguelike游戏差不多,随机生成一张难民探索地图,为什么是难民地图呢, 因为剧情是男主一家由于战乱,跟弟弟和女儿失去联系,他需要去寻找女儿,还要躲避叛军追击。
一路上你需要收集材料、食材、武器等等,也会遇到很多人,有些人会善良得给予帮助,也会有不怀好意的人,你收集到的道具可以跟他们交换,当然也可以做个坏人,抢劫!
除此之外,还有一个牛逼的设定叫乞讨,第一次觉得会不好意思,后面你发现只要是个人,你都想从他身上乞讨点东西。
作为生存游戏,昼夜系统,天气系统,负重系统,身体状况系统该有的都有,游戏随机事件使每一次冒险都不一样,最可恨的是在进度99%快完成的时候,给你来个绝杀。
5、夺位者
(Crowntakers)
同样是Roguelike游戏,最大的特点是战棋设定,你走得每一步,时间都在流逝,在时间流逝过程中,关卡的怪物难度、场景事件等等都会发生变化。
这款游戏剧情还蛮搞笑的,你是个毫无身份的农民,某一天国王报梦,说你是他的私生子,现在他被人囚禁起来,请求你去解救他,并承诺会给你丰厚的报酬。
那对话一看,我就知道事情没那么简单,果不其然当你失败时会提示国王还没死,他还有其他私生子。我极度怀疑国王是不是给全天下适龄男子都报了这梦。
游戏玩起来不太难,常规的收集资源,雇佣佣兵,一路杀下去,不同建筑功能各异,灵活运用,不过要注意的是如果冒险时间过长,就算你成功杀回城堡,国王也会死掉的哦~
需要下载资源的,到小小游戏室搜索。
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- 编辑:刘柳
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