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成也双阵营,败也双阵营,魔兽世界的剧情或已被双阵营堵死

  • 来源:互联网
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  • 2019-12-27
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自从20年前暴雪在立项魔兽世界之初决定采用双阵营,而非魔兽争霸的多阵营模式及其他热门网游的单阵营模式以后,“联盟”和“部落”这两个深入人心设定就深深烙印在网络游戏史上。无论是2005年游戏上线时各大论坛刷屏式的“为了联盟”“为了部落”,还是前两年魔兽大电影上映时穿着阵营T恤的观众在电影院的振臂高呼,双阵营影响了从70后到00后的不止一代人。

然而双阵营走到今天,已经限制了剧情的发展。对于那些不关心剧情只管杀杀杀的玩家来说,自然影响不大,只要开启战争模式然后PVP就完事了。但是对于那些热爱剧情的人来说,编剧就是在一次又一次往自己嘴里喂翔。

尤其是到《决战艾泽拉斯》这个资料片,剧情完全是为了战争而战争,萨鲁法尔从为了荣誉保卫部落,到跟着希瓦一起屠杀联盟,最后又为了艾泽拉斯反抗希瓦,着实让人摸不着头脑,各方玩家尽管立场不同,但相同的是都觉得暴雪的编剧越来越坑:

联盟玩家A:希瓦烧树的时候,卡德加、海加尔山的众神和塞纳里奥等诸多实力非常强大的势力就在旁边,却强行中立,眼睁睁看着大量平民被杀害,这完全就是为了阵营平衡而平衡,编剧你没有心。

联盟玩家B:联盟在战争中明显已经具有巨大的优势,现在部落最强战斗力希瓦跑了,赞达拉的舰队毁了,联盟不乘胜追击彻底让部落投降,却开始搞圣母主动跟部落和谈了?这么圣母,对得起泰达希尔死去的无辜百姓吗?编剧你没有心。

部落玩家C:我们部落有崇尚荣誉的兽人,高贵的牛头人,古老而智慧的血精灵和夜之子,为什么每次都是我们背这个挑起战争的锅?为什么每次都是奥格瑞玛被围攻了,我们还得带路,目送联盟大摇大摆进城?编剧你没有心。

部落玩家D:本来部落的经典英雄角色就比联盟少,还要一个一个去送死,沃金是跟瓦王一起死的就不说了,从老牛到萨鲁法尔,一个个都是白白死于内战,麦格尼死了还能变钻石,老牛死了灰都没剩下,编剧你没有心。

亡灵玩家E:我们被遗忘者只是为了生存,容易吗,希尔瓦娜斯作为被命运诅咒的英雄,身世都这么惨了暴雪还要不停黑化她,让她走上进本的道路,编剧你没有心。

其实这些都是源于双阵营的限制性,如果联盟部落一直联合起来打怪兽,那么长期下去玩家迟早会厌倦,所以暴雪就要想方设法挑事拱火,让联盟部落打起来。由于联盟的角色都塑造的比较白,所以只有让部落来先搞事,可是联盟玩家又不能删号,所以搞事必然失败,部落玩家也不能删号,所以联盟反攻以后也必然走上跟部落和解的道路。。。成了一个必然的死循环。。

因此,魔兽的剧情现在似乎已经走向了一条死路,暴雪也明白这一点,所以才搞怀旧服,回到过去吧~

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