《宝可梦剑盾》摔角鹰+乘龙双打队伍分享
《宝可梦剑盾》的双打队伍需要玩家自行选择宝可梦进行队伍搭配,其中包含各种起手以及队伍应对的策略。请看下面由“阿岚超勇的”带来的《宝可梦剑盾》摔角鹰+乘龙双打队伍分享,一起来看看吧。
这个队伍的两条轴由基佬鹰+乘龙和钢龙+风妖组成。
不得不说5000到6000的神仙是真的多。
由于很久没打,我从3k掉到了6k,然后没想到完美融入这个分段,和别人各种五五开一输一赢打得有声有色。
后来终于一波7胜2负打到了1300名,休息了一会7胜3负就冲到575名了2333。
最后一把在最后回合我打出的一个憨憨操作把自己气哭了,所以止步在前500的大门前没有再继续打了。
后面打上来的过程中,感觉我的操作还是太烂了,有很多不该输的局。
并且打了这么多把感觉队伍还是存在好多缺陷,值得再作修改。
接下来是队伍的分析和队伍码
Hawlucha @ Weakness Policy
Ability: Unburden
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 0 SpA
- Close Combat
- Brave Bird
- Stone Edge
- Protect
噢!我是丛林的勇者!天空的霸主!
这里我用的是爽朗鸟人,一开始设想在鸟人内战的情况下我能有更多的出手机会,结果打了这么多把只遇到了一个配合idd超场的精神种子鸟人。
其实遇到+6的极速冲浪巨碳山(360实速)这个时候轻身鸟人374的速度就可以教做人了。
极巨化后的耐久也可以稳定吃下各种风妖的一个月爆
常规的斗飞双本,加上极巨岩石,就已经能应对很多情况了/隔壁沙暴兄弟已经哭了
那为什么是尖石攻击而不是岩崩呢?其实是我发现我没有Tm22orz,无可奈何
但是比岩崩还顶的就是伤害,我曾被一个出其不意的撒娇风妖撒娇成傻子,极巨化结束后,-1的尖石攻击如愿击杀了喷。
作为全队唯一一个守住,也是为了增加容错,避免强化完就跟人家极限一换一。
然后,其实鸟人并不需要每次都直接极巨化,看情况进行决策。
Lapras @ Assault Vest
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
- Ice Shard
- Sheer Cold
- Freeze-Dry
- Hydro Pump
海上的歌姬!终结对手的绝唱!
我最爱的乘龙!带上突击背心特耐upup!!
冰飞不仅可以痛击我的队友(指打出弱策),还可以点掉残血、画皮、破腰带,帮助鸟人完成击杀。绝对零度的位置原来是冰风,后来发现乘龙其实很容易莫名卡场,所以换成了绝对零度这种技能,没事干的话不然点一个觉零好了?(然后有一把对面的鬼人就这么被开局吃掉了2333)所以我倒是觉得觉零可以换成其他的技能?大家觉得换什么好点ww
然后冰干能对付的宝可梦太多了,不仅可以对付看到我方鱼龙可能选出的海兔,还有作为鸭神沼王暴鲤龙鱼龙等的超大明牌威胁
最后的水炮,可以配合钢龙的极巨恶在沙暴下强杀重爆,但是要考虑miss的风险昂/怎么miss嘛我不会
但是遇到看我妈和超场的情况就会很难受了,会被吸走或者打不出先制,此时的搭档就不再适合选出鸟人了
Duraludon @ Life Orb
Ability: Stalwart
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Snarl
- Flash Cannon
- Thunderbolt
无敌的钢龙!无敌的命玉!
赛季初我们看到了好多突击背心的钢龙,但是还是挡不住增田亲儿子令人融化的火焰,所以干脆我也来打最大化输出好了!
什么叫坚毅?我管你看我妈,我管你交换场地,我管你换下去又utvs上来,指哪打哪,真正的意大利炮!
极巨后的耐久可以吃各种没强化的极巨地,这里就不多阐述了。
群钢龙这次不来大草原了,这次来极巨电www
首先是能威胁暴鲤龙,其次是开电场防催眠。因为这里是满速的钢龙,已经过了蝴蝶,但是昨天打了一天也没看到蝴蝶(真的是没看见了?但idd的超场还是很多。打极巨电也可以覆盖超场,让后续开完顺风的风妖精假哭能有效使用出来。
队伍的宝可梦有进行顺序的调整,才不会一下子让人看出意图hhh虽然也挺明显的了
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- 编辑:刘柳
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