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历史上的今天:《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》(01-21)

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  • 2020-01-22
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1994:《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》

也许是因为国内山寨 FC 传播广度远远大于 GameBoy,人们对“超级玛丽”的第一印象都是 FC 上的《超级马力欧兄弟》。而实际上,《超级马力欧大陆》可以说是 GameBoy 平台的代表作,在世界范围内也有非常大的知名度。自 1989 年诞生后,《超级马力欧大陆》还在相同平台上有两个续作,一个是《超级马力欧大陆 2:六枚金币》,本作中引入了类似超任平台的道具和地图设计,而且还设置了一个名为瓦力欧的 Boss,这是瓦力欧第一次登场。另一个续作是《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧了,这是瓦力欧第一次以主角形象出现,看游戏名字颇有点篡位的感觉。

熟悉的人都知道,相比马力欧大叔正面阳光的形象,瓦力欧看着就有点又坏又蠢了(要不然民间译名怎么又“坏玛丽”一说呢)。不过这种蠢坏下还有一点可爱的感觉,任家反派向来都是如此。

《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一作。虽然他也可以向马力欧一样踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓投,本作中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大、喷火、滞空飞行的能力,与前作《六枚金币》相似。而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了。每个关卡中都有一个宝物房,玩家需要在关卡中寻找开启它的钥匙,宝藏将作为收集品记录在存档中。而金钱还可以解锁 checkpoint,重要度远远高于马力欧系列。

另外《瓦力欧大陆》有 Boss 战的设计了,而且比起之前的作品相对来说会复杂一些,也更有乐趣。

这个靠摇神灯进行战斗的最终 Boss 战给我留下了很深的印象。

虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”前缀,推出了全新单独系列,二代和三代都是 GBC 平台的作品。不同于本作单纯的平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑是过不了关的。可能任天堂也是希望将几个不同的平台作品系列做出一点差异化吧。

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