2019最后的黑马?玩家预约一周破百万,12月19日上线打败腾讯登顶
大家好,我是X博士。
现在各位同学看各家游戏厂商的CG宣传片,可能一个赛一个好看,什么逼真的画面精彩的打斗“章口就莱”。
然而放眼十年前,那个受时代局限画面特效低质的年代,大多数厂商普遍只会用游戏内的素材制作宣传片,因此效果一个赛一个质朴。
彼时《笑傲江湖OL》的出现,就如同异军突起,凭借一手堪称教科书级的CG技压全场,直接为“到底怎么做出牛逼游戏宣传片”指明了方向。
凭借这一出色技艺,这款游戏不仅登上了央视,牌面拉满;
还与《星际争霸II 》、《指环王》、《阿凡达》等共同入选世界顶级动画杂志《STASH DVD》的名作殿堂,被后来的13年版笑傲江湖电视剧、其他页游等疯狂抄袭借鉴。
时隔十年完美世界再出《新笑傲江湖》手游,其CG实力竟然不减当年;
宣传动画仅凭东方不败一个经典饮酒动作就令玩家高呼“我可以”,纷纷血书求出动漫。
而且这款游戏近日还拿下了“2019金翎奖最受期待手游”称号,12月19日上线后立刻登顶排行榜,服务器挤到几乎要排18个小时才能进?!
细数金庸大师笔下的这部武侠巨作,50年间单是电影电视剧就已翻拍了13次,还曾被改编过单机以及端游作品,那么这次完美世界再度推出的《新笑傲江湖》手游,又将如何?
划重点一:电视剧挖了六年的天坑,游戏竟然试图填上
与许多“CG和实际画风相差甚远”的游戏不同的是,《新笑傲江湖》手游在画面上延续了CG的国风武侠韵味,在场景构筑上同样选用了轻水墨国风。
像是创建角色部分同一门派不同体型的切换,没有刻意的登场动作,而是借一动态事物将场景巧妙推移,意境与景浑然天成。
游戏里单就“平平无奇”的一座山,就参考了无数国画作品;华山派前期的一个设定初稿,就历经11次的推翻重做。
像这样的例子在《新笑傲江湖》手游里还有很多,大量的存稿已经多达300多个G。
而CG中的主角两人
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- 编辑:刘柳
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