八卦 军争八人场数据揭秘
根据计算,在军争八人场中,平均每局游戏所需时长区间95%概率落在(0:15:32,0:22:00)这个区间,也就是接近半节课时间。
所以军争八人场的平均节奏在现在的快节奏生活中属于中长时间,而三国杀本身的卡牌基数过大,导致出现的排列组合过多,每个组合出现概率极大下降,整个游戏过程随机感觉过强,可控性下降。
不过,根据现在三国杀新出的部分武将如秦宓、曹节等,我怀疑后面三国杀军争八人场的平均时长会上涨。尿点会更高。
袁术作为此次比赛过程中样本最大的武将(即出场次数最高),根据统计,袁术的平均胜率95%处在(17.97%,43.57%)之间。胜率波动较低,但是胜率也较低。
在出场次数达到9次的武将样本中,风曹仁和张星彩都属于高胜率武将,平均胜率的落在区间最低都有50%以上,波动也算是适中,不会太高。
而曹丕的平均胜率波动算是最低,但是平均胜率较为惨不忍睹,平均胜率都不超过22%,其原因可能是曹丕本身技能控制效果无法增加其本身的防御能力,在第一回合的强力输出武将面前较为脆弱。
在6-8次出场的武将样本中,我们可以看到除了孙笨以外的平均胜率波动都比较高,其中只有小学云平均胜率区间的最低胜率超过50%,曹叡和荀彧的平均胜率区间也是较高胜率的区间。
最后,我们的孙笨平均胜率属于中等水平,但是胜率较为惨烈(曹丕远远望着孙笨),区间在(1.45%,31.89%)之间,属于下限低,上限也不高(滑稽ing)的强力武将!
这期数说三国就结束啦,由于本期的样本较少,数据的可信度肯定会有所下降,但是依然有一定的参考意义。
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- 编辑:刘柳
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