手游棋牌《我的澳门》下血本 O2O模式成为黑马
据TalkingData上的一组数据显示,2014年,行业内接触手游设备规模预计可达到10.4亿台,行业已进入全民游戏时代,在这样的时代下,综合各大渠道的数据截止2014年11月,2014年发布的手游已接近两万,每天至少有上百个新游戏上线,可见市场火爆。与其他手游相比,棋牌手游竞技性和休闲性兼备、参与门槛较低,规则学习相对简易;具有广泛的用户认知和接受度;完成一局的时长较短,更符合移动游戏规律,因此棋牌手游的生命力和发展前景不容小觑。而现在的棋牌游戏市场可能有数千家厂商,如果不追求产品的特色,会很容易被产品的海洋淹没。对于这一问题,各游戏公司似乎都选择了同一条道路——差异化竞争。
每年上线的棋牌游戏多如牛毛,为了吸引更多玩家留驻,游戏商们也是花样层出。以我的澳门为例,打出线O模式口号,鼓励玩家通过线上游戏,获取游戏积分,然后到线下进行消费,以换取包括吃、玩、游、电子产品的礼品,这一做法也是我的澳门的一大特色之一。
玩家受到线上游戏,线下消费的吸引,涌入游戏的阵容逐渐加大,这让商家们似乎看到了希望,越来越多的游戏商打出O2O模式的招牌来吸引玩家。当大多数游戏打出:玩游戏换话费的简单兑换口号时,一些游戏商又打出玩游戏换电子产品的口号,比如国内大家比较熟悉的JJ比赛,博雅游戏等一些大牌游戏商。面对这种你有的,我们有,你没有的我们还是有的任性比拼,后来者为了更加出众,除了提升游戏本身的内容外,在兑换上也是下足了血本。去年12月26日上线的棋牌手游我的澳门也是奋不顾身的加入了这场分蛋糕的战场。
面对JJ比赛,博雅游戏的强势压力,我的澳门剑走偏锋,利用自身澳门特色的优势,打出除了电子券、实物礼品这些JJ比赛、博雅游戏都有的礼品兑换外,还与澳门本土的威尼斯人、澳门银河、澳门新葡京酒店、美高梅、澳门永利、澳门新濠天地等知名商家合作,打出吃、住、行、旅游等兑换,只要玩游戏即可免费兑换,而近期我的澳门又对积分的增长进行了一次调速,可谓是兑换的更快更容易了,可见游戏商为了赢得用户也是蛮拼的。
游戏商如此之拼,玩家是否会买账呢?我的澳门就在近期公布了自上线来的一些数据。数据显示在短短3个月不到内测期间里,玩家每日自然增长已过千,次日留存高达70%。这对于一个新游戏而言已经是很不错的数据了,显然,对于游戏商的呕心沥血,玩家似乎是很能买账的。
总的来说,游戏商发展O2O模式,短期内吸引了大批玩家涌入,但这是否会成为一个长期发展下去的突破口,还有待观察。从数据来看,我的澳门的用户粘度明显。究其根源,棋牌作为一项颇受国民喜爱的休闲娱乐游戏,本身就具有竞技特性,而我的澳门则从棋牌奖品O2O模式入手,通过线上线下深度结合,促使用户与游戏之间关联性增强,挖掘了一批高端玩家、深度用户,为提升用户粘性打下了深厚的基础。
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- 编辑:刘柳
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